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3D眼鏡的種類
作者:管理員 發表時間:2016-11-29 18:15:47 閱讀: 4
互補色
      又稱色差式,既大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。
      色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫麵中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,隻有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
原理:
     左放映機的畫麵通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而產生真實色彩的畫麵,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,隻留下非常昏暗的畫麵,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫麵通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫麵,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,隻留下昏暗畫麵,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。
偏振光
     偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方麵的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。
原理:
      立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫麵不同,左右眼位置不同所以畫麵會有一些差異。
拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。
      立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光隻能通過橫偏振片,縱偏振光隻能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西隻能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西隻能進入右眼,於是乎就立體了。
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